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2010年9月25日 星期六
故宮線上遊戲 浪費國庫2千萬
中國時報【鄭閔聲/台北報導】
國立故宮博物院為配合國家發展重點計畫,編列經費兩千五百餘萬元,開發故宮文物線上遊戲「神器活現」,希望透過數位互動,將精緻文物提供大眾欣賞。然而監察院調查發現,故宮並未依照採購契約進行驗收,線上遊戲無法使用,浪費公帑超過一千八百萬元,昨日依法提出糾正。
故宮於九十二年間,在石守謙擔任院長時,與寰訊科技顧問股份有限公司合作開發線上遊戲。根據糾正案文,「神器活現」原本規劃於九十四年三月卅日正式營運,寰訊公司卻申請兩度展延。第一次以暑假期間市場較大為由,要求將營運日期延後三個月。
同年六月,卻又聲稱暑假期間有多種遊戲同時上市,客源會被稀釋,要求延至八月卅一日上市。
負責調查的監委洪德旋表示,寰訊公司兩次申請展延原因在於,線上遊戲構建進度不及,遲遲未能通過營運前的封閉測試,這必須歸咎於故宮未能確實掌控承包商構建進度。洪德旋研判,本案計畫主持人不具資訊專業,無法判斷展延原因是否確實,也無法在進度呈現落後時要求寰訊到院報告,檢視製作情形,導致本案進度未盡理想。
洪德旋表示,合約中還規定,寰訊必須在遊戲上市之前完成五千人以上連線測試,但九十四年十一月進行實地驗收時卻發現,寰訊僅利用機器人程式模擬測試,明顯與採購合約不符,故宮卻以「原則通過驗收」,依約支付廠商八百萬元,故宮方面顯有疏失。
遊戲無法順利上市之外,寰訊更於九十五年九月間發生財務問題,並於同年十一月告知故宮,遊戲主機即將停止運作,然故宮卻遲至隔年三月才向法院興訟求償九百七十萬元,但因該公司已無財產,故宮在十月間聲請強制執行,也僅取得一萬五千餘元及一紙債權證明。
洪德旋認為,故宮未依據契約內容執行採購案驗收,又無力驗證成品之完整性,承包商無力營運後,也無法接手經營,導致政府投資無法發揮效能,疏失事證明確,要求故宮提出具體檢討報告。
文章來源: 中時
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